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Domina las matemáticas con cada elección. Elige dos bolas numeradas: si su suma es 10, ganas puntos de estrella. Si no, pierdes una vida. ¿Qué pasa si la suma supera 10? Entonces, se separa en dos nuevas bolas: decenas y unidades. Por ejemplo, ⑤ + ⑦ genera una bola ① y una ②. ¿Suma menos de 10? Queda solo la bola del resultado y aparece una nueva. Así, el tablero siempre evoluciona. La bola 'Corona' es tu comodín: suma con cualquier número para alcanzar 10. Pero cuidado con la bola 'En Blanco': no ayuda en nada. Cada jugada exige estrategia. No se trata solo de rapidez, sino de precisión. Planifica bien tus movimientos, maximiza tus combinaciones y conviértete en el maestro del diez. Ideal para entrenar el cálculo mental de forma entretenida. Descarga ahora y pon a prueba tu mente.